每个人心中都有一个梦:拥有足够多的财富,又不用太劳累,享受有钱有闲的炫彩人生,可以说走就走,灿烂、奢侈又自由。
与此同时,每个人心里又都经受着一种痛:没有一个有钱的爹,也没有好运气中个头彩得意外之财,打工一年又一年,到现在还是攒不下钱!瞅这光景,再继续忙碌个二三十年,梦想也照样无法实现。
以上矛盾总结出来就是:人人都想暴富,人人都在穷忙!
如何走出这人生的悲催境地?答案貌似另类,实则简单至极,那就是:
坚决放弃对勤劳致富的迷信,尽快建立用想象力赚钱的信心。
其论据有二:
※ 勤劳不一定能致富
勤劳致富是我们中华民族的传统美德,老师、家长、老板们都这样说的,我也是这样信的。然而随着社会的发展,我也由青年步入中年,鲜活的社会现实却让我越来越怀疑这句话的真实性,因为勤劳不一定能致富。
大多数打工族天天朝九晚五陀螺一样地工作,“五加二”“白加黑”,也仅够偶尔吃个大餐喝个咖啡。一年有幸出境游一次,还要感谢信用卡能透支!
倒是那些不怎么勤劳的人,他们手中几乎不掌握任何资源,既不用上班,也不用劳碌,但却过着逍遥富裕的生活——想要什么买什么,想去哪里就去哪里,想住什么房子就住什么房子。有足够的金钱支配,人生的自由度就是这么宽裕。
这些人,又靠什么?
嘿,哥们儿,这是个靠脑袋,靠创意赚钱的年代,靠想象力才能创富!
※ 想象力才能让你赚大钱
想象力是个梦工厂,人类所有的辉煌成就都是在这个看不见的工厂中铸就的。你的财富梦,亦是如此。
在美国,曾有人尝试每天坐在电脑前,买下低价的虚拟财产,寻找机会高价卖出。据估算,这样做下去的年收入可超过美国中学老师和博物馆员、消防队员的平均收入。美国最大的网游虚拟物品交易商IGE公司,每月销售额高达一两千万美元,毛利率可达20%~50%。
在深圳,一家以网币销售作为主要收入来源的游戏公司,获得了每年上亿元的财富。这是在目前只有2%的人上网、0.4%的人玩网游的中国做到的。而韩国有80%的人上网,有60%的人玩网游,市场的前景不可估量。
在温州,曾出现数十家虚拟造币厂,雇人打游戏赚游戏币,以每个2毛钱左右的差价卖出。也有不少靠虚拟货币的生产和倒买倒卖获得收入的个人,利润在50%以上。
在网络上,靠卖虚拟币也能发大财。原理何在?别忘了,这是网络时代,虚拟物品是最受玩家欢迎的网络产品,虚拟物品交易也是容易赚钱的行当。
虚拟物品交易被称为“网游第二市场”,即在线收购和销售玩家在游戏中的虚拟货币和装备。简单地说,其业务模式就是用现金将虚拟物品低价买进,再通过高价卖出实现差价利润。数据显示,目前有46万网游用户经常进行虚拟物品交易。国内有3000万网游爱好者,二级市场至少有195~300万人的容量。若以人均游戏消费300元估计,则市场容量至少为6亿~9亿元。
所以,在网络上买空卖空貌似离谱,实则非常靠谱!说白了,是靠想象力在赚钱。
勤劳充其量只能让你吃饱饭,想象力才能让你瞬间腰缠万贯。所以,省点力气,动动想象力。少干点,多想点,创意有了,点子来了,脑袋活了,钱就有了。
他读了,他听了,他信了,他做了,他不打工了,他创业成功了,他暴富了。
在越来越多的想象力挣大钱的事实面前,您还需要再犹豫吗?
- 上一篇 在乎你的人,永远比你主动
- 下一篇 七情是内伤杂病的主要病因之一
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|